11:53

Who will save your soul if you won't save your own?
Как вам боевая система в DAI? Играю разбойником двуручным, включила среднюю сложность, и что-то меня нереально быстро убивают оО это я косая или куда-то не туда иду, или что еще? Никогда таких проблем не было, особенно в начале игры. Пришлось убрать сложность на легкую, что не особо радует.

@темы: Вопрос, Обсуждения, Технические вопросы, Dragon Age: Inquisition

Комментарии
21.11.2014 в 12:09

дорога ложка к обеду
Я играю лучником, сначала было тяжело а сейчас чуть что прыгаешь в инвиз и убегаешь
Может стоит вару обновить умения на агро и вкачать себе на понижение угроз
21.11.2014 в 12:12

Who will save your soul if you won't save your own?
Иммерия, это я так понимаю прокачивать надо не в его древе умений, а там где военный совет? а то я только узнала, что на карте военного совета еще есть какие-то пункты прокачки
и какой уже уровень у вашего?
21.11.2014 в 12:16

дорога ложка к обеду
~Aelin~, нет, у персонажа как раз! у воинов третья вроде ветка
А у разбойников надо свои смотреть - у лучника пассивка когда с боку стреляешь понижается угроза
6..)
21.11.2014 в 12:30

Инквизитор церкви св. Тейна
Играю на среднем: боль и страдания начинаются при несбалансированной партии. На боссах иногда, если уж совсем тяжко, переключаюсь на легкий уровень.
Вкачивать защиту у танка и агр, у магов\рогов, как Им и сказала, понижение угрозы и уход в Тень\инвиз. Вот так и живем :gigi:
21.11.2014 в 12:41

LOVE IS FAITH / IS UNKNOWING / BE ALL HALLOWED / IN THE EYE OF / NOTHING / SHANTI
У роги есть целое древо умений "Уловка", в котором особенно полезны первые два - стелс и снижение агро-рейтинга на 25% и на 100% если атакуете сбоку/в жопу.
в идеале бой должен выглядеть так, что танк агрит на себя мобов, а рога подбирается к ним за спину и шинкует своими зубочистками.
вообще, мили-рога по моему впечатлению - самый неудобный класс в том смысле, что постоянно требует контроля со стороны игрока и не дает отпустить его на волю ии.
21.11.2014 в 12:46

Who will save your soul if you won't save your own?
Nuviel, ну у меня пока вариантов выбора партии нет, открыто только 3 первых спутника

screaming fish, за спину к ним еще подберись :duma: вот эти храмовники с огромными щитами, подбираясь к ним со спины, бью, а урон какой-то мизерный, вообще такое ощущение, что у меня все какой-то мини урон наносят
21.11.2014 в 12:54

LOVE IS FAITH / IS UNKNOWING / BE ALL HALLOWED / IN THE EYE OF / NOTHING / SHANTI
~Aelin~, а урон какой-то мизерный, вообще такое ощущение, что у меня все какой-то мини урон наносят
в даи бой очень плотно завязан на командой работе и комбо. :nope:
если включать в тактику урон, то идеальный бой выглядит так: танк агрит на себя мобов, маг выводит их из строя (мне больше понравилось с крио-веткой, но "буря" ничем не хуже), рога валит моба с трех ударов.
21.11.2014 в 13:00

Who will save your soul if you won't save your own?
screaming fish, буду тогда подробнее изучать тактический бой
21.11.2014 в 13:03

Играю рогой-кинжальщиком на среднем, пока что из ветки уловки есть только уход в невидимость. И он тащит:lol: В смысле, если все плохо, ухожу в невидимость и ок. И к тем же щитовикам за спину забежать удобно. Ну и воина с собой, с Кассандрой или Блэкволом моя рога устраивает мясорубку. Там есть улучшенный удар с фланга (вроде бы), после которого разбойник на автомате переходит в инвиз.
Если враг повыше уровнем, выглядит так: в инвизе подбегаю, двойные клыки, потом этот самый удар - и снова невидим, здоровье с врага снято, и там уже воины подоспели, можно подбежать к кому-нить послабее и вдарить, а там глядишь и способности перезагрузятся, и выносливость восстановится. А рядовых у меня часто после одних только "клыков" косит. Из магов мороз больше всего нравится.
А вот когда ни способностей, ни выносливости не остается - это ад)
21.11.2014 в 13:09

Who will save your soul if you won't save your own?
Green Irving, спасибо за такую подробную инструкцию :-D дома опробую, а то играть на легком уровне в DA как то не серьезно :-D
21.11.2014 в 13:15

Вино сохраняет. Бог терпит.
играю на среднем двуручевоином, 8 лвл, полет нормальный. может, пока прост не нарывались на серьезных ребят) некислые проблемы пока предоставляли только МЕДВЕДИ и СУПЕРМЕДВЕДИ САТАНЫ (с которых дропаются синие лапки). противники нашего уровня и на ~2 уровня выше ложатся нормально. Один раз убили магессу 16 лвл, хотя и обосрались при этом не единожды.
idk, боевку, конечно, переработали, но пока мне больше проблем доставляет нескрываемость близких предметов окружения (сраные еловые ветки лезут в лицо D:<;).
фейсролить теперь не пофейсролишь, но в целом окнорм же.
21.11.2014 в 13:17

Who will save your soul if you won't save your own?
близких предметов окружения (сраные еловые ветки лезут в лицо D:<;).
о дааааа


сделала вывод, что это я коряво играю все таки :alles:
21.11.2014 в 13:23

Failure IS an option
Вообще, забавно, что, по-идее, с парированием и с нужной специализацией (вроде Tempest) роги в теории должны быть жизнеспособны и без невидимости... Но что-то возникают сомнения, что это применимо на практике.

нои-альбинои, играю на среднем двуручевоином, 8 лвл, полет нормальный
А направленность в чистый урон, или же в офф-танкование? А то у меня боец-двуручник почему-то танкует пока лучше Кассандры, и я озадаченно размышляю, во что его при таком раскладе качать.
21.11.2014 в 13:25

Who will save your soul if you won't save your own?
Вообще, забавно, что, по-идее, с парированием и с нужной специализацией (вроде Tempest) роги в теории должны быть жизнеспособны и без невидимости... Но что-то возникают сомнения, что это применимо на практике.
вот меня и удивляет насколько слаб рог, да еще и удары не сказать, что соответствуют, особенно когда я атакую из тени и двойным ударом, а здоровья снимается как то кхм малова то
видно решили боевую систему усложнить
21.11.2014 в 13:35

Вино сохраняет. Бог терпит.
Мэлавон, гм, ну, учитывая, что все полезные пассивки живут в ветках с контролем, которые как раз танковые и околотанковые, как уезжать на фулл-дд я даж хз) Да и не собираюсь, потому что рассчитываю быть в партии единственным мили.
Пока из танковых скиллов взяла только оборону (или как там называется скилл, который накидывает на гг броню?) - как бы Солас не тилибоньках барьерами, их не хватает, когда на тебя прут 3+ врага (или один АХАХАХА МЕДВЕДЬ). Дальше буду развиваться по родной двуручеветке + красной на контроль и полезные пассивки.
Кассандру кмк просто контролировать нужно больше, чтобы она постоянно спавнила обороной и вызовом на поединок. А то она любит встать столбом и тип ну ок. Ну и + одевать ее тоже на сбор агро.
21.11.2014 в 13:42

Failure IS an option
нои-альбинои, ну, там, помимо двух оружейных, имеется ветка контроля и ветка чистого танкования - но броню накидывают именно скиллы танковской ветки. Думал сочетать владение двуручником и как раз эту фиолетовую ветвь, чтобы всегда была броня, но пока в нерешительности. Однако действительно есть смысл оставаться единственным бойцом ближнего боя в команде, поскольку у меня включен огонь по своим и бедная Кассандра уже не раз огребала по себе двуручником...
21.11.2014 в 14:24

Вино сохраняет. Бог терпит.
Мэлавон, мхм. Я планирую по красной и фиолетовой идти по левому ответвлению, а все остальное вливать в родную желтую.
Гм, а ведь в ДА2 я играла на кошмаре с фф с Фенрисом и Авелин в партии. Правда, тогда гг у меня был лукарем, вкачанным на дикие криты с автоатаки, и контролировать в бою нужно было только Фенриса как раз чтобы он не косил своих. Но не помню, чтобы это доставляло мне серьезные проблемы.
Кстати, вы обращали внимание, что у мечей в характеристиках почему-то пишется об уроне по площади, а у молотов (и топоров, кажется, тоже?) нет? Это, конечно, не работает на фф при применение собственных аоешек, но все-таки может быть методом снизить урон по фулл-танку при необходимости.
Кстати х2, с каким оружием вы ходите? У меня до сих пор меч из огненного набора за предзаказ, лучше ничего так и не нашла :С Только хороший топор упал с какого-то чувака, но он на 2 лвл вышего героя ХD
21.11.2014 в 14:38

Failure IS an option
Я планирую по красной и фиолетовой идти по левому ответвлению, а все остальное вливать в родную желтую.
Да, наверное есть смысл... Потом, правда, еще будут специализации, надо будет и на них посмотреть.

Кстати х2, с каким оружием вы ходите? У меня до сих пор меч из огненного набора за предзаказ, лучше ничего так и не нашла :С
Вот, собственно, аналогично - хожу с этим мечом, посматриваю в сторону молота, как раз потому что обратил внимание на отсутствие у него урона по площади, но его еще надо бы апгрейдить. Хотя, основной урон идет, конечно, от способностей. Чардж - это особенно весело, хоть и малопрактично.
21.11.2014 в 14:56

Вино сохраняет. Бог терпит.
Потом, правда, еще будут специализации, надо будет и на них посмотреть.
ой, черт, совсем об этом забыла D:
теперь я даже рада, что в даи можно будет взять только 1 специализацию %)
21.11.2014 в 16:05

Высокие чувства - не доплюнуть (с)
На кошмаре с дружественным огнем магом играется гораздо легче, чем в ДА2, пока сложно было только спойлер. А, ну и конечно ХЕРОВЫ БАНЬШИ, которые тут ужасами зовутся. :-D Ненавижу разломы из-за них.
Очень сильно перекроили боевку, очень плевалась поначалу, но теперь уже (10 лвл) поняла ее красоту и наслаждаюсь. Она просто совершенно другая и сравнивать с ДАО-ДА2 нельзя. Как я понимаю, перерабатывали ее и для мультика в том числе, кстати, игра в котором очень бодрящая и сочная без паузы. =)
Понравилось, что размер массух сильно урезали под френдлифайр, понравилась система тасовки обороны и щитов, реалистичная игра за танка, хотя и атрибуты никуда не делись, нравится, что мобы при ошибке убивают с одного удара - разминает мозг :-D
Не нравится тактическая камера, подстроенная под консоли, невозможность при помощи Ctrl+A выбрать всю пачку, невозможность подсветить всех врагов на поле боя - это все раздражает, но теперь уже меньше, приспособилась.
21.11.2014 в 16:32

Who will save your soul if you won't save your own?
Не нравится тактическая камера, подстроенная под консоли, невозможность при помощи Ctrl+A выбрать всю пачку, невозможность подсветить всех врагов на поле боя - это все раздражает, но теперь уже меньше, приспособилась.
а я то думала это только на консоли мне так не повезло, что всех не выбрать
21.11.2014 в 16:37

Высокие чувства - не доплюнуть (с)
~Aelin~, это тоска) у меня основа тактики в том, что танк месится подальше с толстыми, а остальные разбирают мелочь. А тут есть только эта идиотская кнопка "Всем бить мою цель" и танк тащит толстяков к хилым магуям :-D
21.11.2014 в 16:39

Who will save your soul if you won't save your own?
Офель,
на самом деле мне тоже не хватает этой кнопки, хотя бы для команды всем тикать :-D
21.11.2014 в 16:41

Высокие чувства - не доплюнуть (с)
~Aelin~, ахаха, да. Долбаные баньши :lol:
21.11.2014 в 18:36

Failure IS an option
нои-альбинои,
теперь я даже рада, что в даи можно будет взять только 1 специализацию %)
Я некоторых маячащих у меня лишь в проекте персонажей создавал первоначально ради отдельных специализаций (вроде Knight Enchanter). Правда, потом они обросли дополнительным хэдканоном)
21.11.2014 в 19:54

LOVE IS FAITH / IS UNKNOWING / BE ALL HALLOWED / IN THE EYE OF / NOTHING / SHANTI
Мэлавон, нои-альбинои, так эту специализацию еще и затрахаешься брать. :3
не то, чтобы спойлер, но