Who will save your soul if you won't save your own?
Как вам боевая система в DAI? Играю разбойником двуручным, включила среднюю сложность, и что-то меня нереально быстро убивают оО это я косая или куда-то не туда иду, или что еще? Никогда таких проблем не было, особенно в начале игры. Пришлось убрать сложность на легкую, что не особо радует.
-
-
21.11.2014 в 12:09Может стоит вару обновить умения на агро и вкачать себе на понижение угроз
-
-
21.11.2014 в 12:12и какой уже уровень у вашего?
-
-
21.11.2014 в 12:16А у разбойников надо свои смотреть - у лучника пассивка когда с боку стреляешь понижается угроза
6..)
-
-
21.11.2014 в 12:30Вкачивать защиту у танка и агр, у магов\рогов, как Им и сказала, понижение угрозы и уход в Тень\инвиз. Вот так и живем
-
-
21.11.2014 в 12:41в идеале бой должен выглядеть так, что танк агрит на себя мобов, а рога подбирается к ним за спину и шинкует своими зубочистками.
вообще, мили-рога по моему впечатлению - самый неудобный класс в том смысле, что постоянно требует контроля со стороны игрока и не дает отпустить его на волю ии.
-
-
21.11.2014 в 12:46screaming fish, за спину к ним еще подберись
-
-
21.11.2014 в 12:54в даи бой очень плотно завязан на командой работе и комбо.
если включать в тактику урон, то идеальный бой выглядит так: танк агрит на себя мобов, маг выводит их из строя (мне больше понравилось с крио-веткой, но "буря" ничем не хуже), рога валит моба с трех ударов.
-
-
21.11.2014 в 13:00-
-
21.11.2014 в 13:03Если враг повыше уровнем, выглядит так: в инвизе подбегаю, двойные клыки, потом этот самый удар - и снова невидим, здоровье с врага снято, и там уже воины подоспели, можно подбежать к кому-нить послабее и вдарить, а там глядишь и способности перезагрузятся, и выносливость восстановится. А рядовых у меня часто после одних только "клыков" косит. Из магов мороз больше всего нравится.
А вот когда ни способностей, ни выносливости не остается - это ад)
-
-
21.11.2014 в 13:09-
-
21.11.2014 в 13:15idk, боевку, конечно, переработали, но пока мне больше проблем доставляет нескрываемость близких предметов окружения (сраные еловые ветки лезут в лицо D:<
фейсролить теперь не пофейсролишь, но в целом окнорм же.
-
-
21.11.2014 в 13:17о дааааа
сделала вывод, что это я коряво играю все таки
-
-
21.11.2014 в 13:23нои-альбинои, играю на среднем двуручевоином, 8 лвл, полет нормальный
А направленность в чистый урон, или же в офф-танкование? А то у меня боец-двуручник почему-то танкует пока лучше Кассандры, и я озадаченно размышляю, во что его при таком раскладе качать.
-
-
21.11.2014 в 13:25вот меня и удивляет насколько слаб рог, да еще и удары не сказать, что соответствуют, особенно когда я атакую из тени и двойным ударом, а здоровья снимается как то кхм малова то
видно решили боевую систему усложнить
-
-
21.11.2014 в 13:35Пока из танковых скиллов взяла только оборону (или как там называется скилл, который накидывает на гг броню?) - как бы Солас не тилибоньках барьерами, их не хватает, когда на тебя прут 3+ врага (или один АХАХАХА МЕДВЕДЬ). Дальше буду развиваться по родной двуручеветке + красной на контроль и полезные пассивки.
Кассандру кмк просто контролировать нужно больше, чтобы она постоянно спавнила обороной и вызовом на поединок. А то она любит встать столбом и тип ну ок. Ну и + одевать ее тоже на сбор агро.
-
-
21.11.2014 в 13:42-
-
21.11.2014 в 14:24Гм, а ведь в ДА2 я играла на кошмаре с фф с Фенрисом и Авелин в партии. Правда, тогда гг у меня был лукарем, вкачанным на дикие криты с автоатаки, и контролировать в бою нужно было только Фенриса как раз чтобы он не косил своих. Но не помню, чтобы это доставляло мне серьезные проблемы.
Кстати, вы обращали внимание, что у мечей в характеристиках почему-то пишется об уроне по площади, а у молотов (и топоров, кажется, тоже?) нет? Это, конечно, не работает на фф при применение собственных аоешек, но все-таки может быть методом снизить урон по фулл-танку при необходимости.
Кстати х2, с каким оружием вы ходите? У меня до сих пор меч из огненного набора за предзаказ, лучше ничего так и не нашла :С Только хороший топор упал с какого-то чувака, но он на 2 лвл вышего героя ХD
-
-
21.11.2014 в 14:38Да, наверное есть смысл... Потом, правда, еще будут специализации, надо будет и на них посмотреть.
Кстати х2, с каким оружием вы ходите? У меня до сих пор меч из огненного набора за предзаказ, лучше ничего так и не нашла :С
Вот, собственно, аналогично - хожу с этим мечом, посматриваю в сторону молота, как раз потому что обратил внимание на отсутствие у него урона по площади, но его еще надо бы апгрейдить. Хотя, основной урон идет, конечно, от способностей. Чардж - это особенно весело, хоть и малопрактично.
-
-
21.11.2014 в 14:56ой, черт, совсем об этом забыла D:
теперь я даже рада, что в даи можно будет взять только 1 специализацию %)
-
-
21.11.2014 в 16:05Очень сильно перекроили боевку, очень плевалась поначалу, но теперь уже (10 лвл) поняла ее красоту и наслаждаюсь. Она просто совершенно другая и сравнивать с ДАО-ДА2 нельзя. Как я понимаю, перерабатывали ее и для мультика в том числе, кстати, игра в котором очень бодрящая и сочная без паузы. =)
Понравилось, что размер массух сильно урезали под френдлифайр, понравилась система тасовки обороны и щитов, реалистичная игра за танка, хотя и атрибуты никуда не делись, нравится, что мобы при ошибке убивают с одного удара - разминает мозг
Не нравится тактическая камера, подстроенная под консоли, невозможность при помощи Ctrl+A выбрать всю пачку, невозможность подсветить всех врагов на поле боя - это все раздражает, но теперь уже меньше, приспособилась.
-
-
21.11.2014 в 16:32а я то думала это только на консоли мне так не повезло, что всех не выбрать
-
-
21.11.2014 в 16:37-
-
21.11.2014 в 16:39на самом деле мне тоже не хватает этой кнопки, хотя бы для команды всем тикать
-
-
21.11.2014 в 16:41-
-
21.11.2014 в 18:36теперь я даже рада, что в даи можно будет взять только 1 специализацию %)
Я некоторых маячащих у меня лишь в проекте персонажей создавал первоначально ради отдельных специализаций (вроде Knight Enchanter). Правда, потом они обросли дополнительным хэдканоном)
-
-
21.11.2014 в 19:54не то, чтобы спойлер, но